Bom, depois de algum tempo tendo criado o sistema, resolvi apresentar o sistema de batalha do meu projeto, Pokemon: Sacred Rock, com esse vídeo:
O sistema é 99% feito com eventos, o único script que acompanha é o Advanced Message Script pra exibir as mensagens dos ataques automaticamente, espero que gostem, avaliem. o/
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Tópicos - Sapphiron
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: 13 de Maio de 2010, 20:52 1 Desenvolvimento de Projetos / Programação de Eventos / Novo Sistema de Batalha - Pokemon (Trailer do projeto)
: 20 de Abril de 2010, 17:21 2 RPG Maker / Suporte Geral / Bug Switch Local VX
Olá povo, pra quem entende de VX e consegue programar nele, preciso de uma força:
Há tempos que conheço esse suposto bug mas nunca me preocupei em resolver já que uso o XP, mas gostaria de saber uma solução agora, como quem usa o VX faz pra resolver o bug, por mais que eu tente simplesmente swithcs locais (A,B,C,D) não funcionam no VX, ou funcionam mal, é possível que eu use de forma errada também mas alguém tem uma idéia do que pode ser?
Há tempos que conheço esse suposto bug mas nunca me preocupei em resolver já que uso o XP, mas gostaria de saber uma solução agora, como quem usa o VX faz pra resolver o bug, por mais que eu tente simplesmente swithcs locais (A,B,C,D) não funcionam no VX, ou funcionam mal, é possível que eu use de forma errada também mas alguém tem uma idéia do que pode ser?
: 03 de Fevereiro de 2010, 17:10 3 Área Geral / Assuntos Gerais / Parabéns Maranguape!
Quero desejar parabéns aqui ao meu grande amigo Maranguape! Ele é um companheiro da velha guarda desde a época da Rpg Maker Brasil além de ser um ótimo eventer, acredito que a maioria daqui não conhece seus sistemas mas eu valorizo bastante seu trabalho, abraço Maran. o/

Eu sei que esperava algo melhor mas não sou um cozinheiro de mão cheia, então se contente com esse bolo.

Eu sei que esperava algo melhor mas não sou um cozinheiro de mão cheia, então se contente com esse bolo.
: 21 de Julho de 2009, 13:41 4 RPG Maker / Suporte Geral / Como criar Mensagens com duração automática?
Bem, eu gostaria de saber como criar mensagens no Rpg Maker XP que durem um tempo prédeterminado (sem a necessidade de você precisar apertar Enter), eu não sei se é possível com ou sem scripts, gostaria da melhor opção no caso, essa dúvida eu já havia perguntado no chat e obtido uma idéia de como se faz, mas não ficou claro exatamente, então se puderem me ajudar, grato!
: 05 de Julho de 2009, 13:17 5 Área Geral / Anime e Mangá / Dicionário Japonês
Olá pessoal, como eu sei que muita gente tem dificuldade de encontrar o significado de algumas palavras em japonês, resolvi postar aqui o dicionário do Tenshi Sama, postado originalmente na Rmb.
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Perguntas Básicas
Adjetivos
Verbos
Cores
Saudações e Despedidas
Corpo Humano
Tempo
Outros Verbos
Outros
Conjugação de Verbo
Sobre o Alfabeto japonês
As informações de acordo com ele estão corretas e revisadas exceto as "Conjugações de verbos", portando pode conter erros.
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As informações de acordo com ele estão corretas e revisadas exceto as "Conjugações de verbos", portando pode conter erros.
: 06 de Julho de 2009, 14:32 6 RPG Maker / Suporte Geral / Dúvida com movimento de Pictures
Eu gostaria de saber se é possível fazer uma imagem se mover na tela em forma redonda, o ideal era fazer um movimento de parábola, mas eu não tenho idéia de como fazer isso e nem sei se é possível.
: 23 de Junho de 2009, 12:54 7 RPG Maker / Discussão Maker / Licenças de Usuário dos Jogos
Depois de reparar que a maioria dos Makers não fazem a menor idéia do que são Licenças de Usuários de jogos, criando vários jogos em fase beta com nome de "demo", vou apresentar aqui uma matéria da Casa dos Jogos explicando a diferença entre cada tipo de licença:
As licenças de usuário, como o próprio nome diz, são os limites de quanto o jogador que downloadar seu jogo poderá utilizar o mesmo. Sendo assim jogos 'Completos', ou 'Full', significam que o jogo está livre para ser utilizado até o final. Existem 6 licenças de usuário diferentes: Demo, Beta, Trial, Shareware, Freeware e Final (Completo). Prestem bastante atenção na explicação de cada uma abaixo, para não errarem:
DEMO: Esta versão só pode ser lançada quando a versão completa já existir. Quando há uma versão demo do jogo, significa que ele já foi terminado de ser feito e já existe a versão final, mas para você tê-la é necessário pagar alguma quantia. Por isso, eles fazem a versão demo, gratuita, para você jogar e ver se valhe a pena comprar a versão completa.
BETA: Versões beta são as únicas lançadas ANTES do jogo ser terminado de ser feito. Elas são distribuídas para que as pessoas joguem e descubram os bugs, a fim de avisar aos criadores para que eles possam corrigí-los antes que a versão final seja lançada. Muitas vezes as versões Betas são distribuídas a apenas um grupo reservado de pessoas, que recebem o título de 'Beta Testers' do jogo. LEMBREM-SE: Se você pegou um jogo Beta, é porque aceita o cargo de avisar ao criador se descobrir algum bug. Dessa mesma forma, o criador do jogo tem a obrigação de agradecer a todos os beta testers (citando o nome de cada um deles) na versão final do jogo.
TRIAL: Este tipo de versão é também lançado somente depois de que a versão completa já tiver sido lançada. Ela é igual a completa (algumas vezes com algumas mínimas limitações, como não poder salvar jogos, por exemplo), só que só funciona durante algum tempo. Esse tempo varia, mas normalmente é 1 semana, 15 ou 30 dias.Lembre-se também que existem as versões trial que funcionam até uma certa data fixa.
SHAREWARE: Versão Shareware, em poucas palavras, significa "igual à completo se você digitar o código". Elas são completas, mas foram travadas com várias limitações (como salvar jogos, ou algumas fases são inacessíveis). Essas limitações só serão retiradas se você digitar o código de registro, e para obtê-lo você, óbviamente, precisa comprá-lo do criador do jogo. Por segurança, muitas vezes o código de registro muda de computador para computador, e você precisa informar a sua contra-senha ao criador do jogo para que ele possa gerar o código de registro específico ao seu computador.
FREEWARE: A mais usada por nós, gamemakers, é simplesmente gratuita. Ela é a versão final, e você não precisa pagar nada para tê-la.
COMPLETO: Como o próprio nome diz, esta é a versão final do jogo. Só que você precisa pagar para tê-la, o que diferencia do Freeware. Todos os jogos que são vendidos em Cds pertencem a essa versão (mas não confunda com os jogos que vem nas revistas de computador!). É bom lembrar que revender ou distribuir gratuitamente jogos completos é totalmente ilegal, é a conhecida pirataria.
Fonte: www.casadosjogos.com.br
As licenças de usuário, como o próprio nome diz, são os limites de quanto o jogador que downloadar seu jogo poderá utilizar o mesmo. Sendo assim jogos 'Completos', ou 'Full', significam que o jogo está livre para ser utilizado até o final. Existem 6 licenças de usuário diferentes: Demo, Beta, Trial, Shareware, Freeware e Final (Completo). Prestem bastante atenção na explicação de cada uma abaixo, para não errarem:
DEMO: Esta versão só pode ser lançada quando a versão completa já existir. Quando há uma versão demo do jogo, significa que ele já foi terminado de ser feito e já existe a versão final, mas para você tê-la é necessário pagar alguma quantia. Por isso, eles fazem a versão demo, gratuita, para você jogar e ver se valhe a pena comprar a versão completa.
BETA: Versões beta são as únicas lançadas ANTES do jogo ser terminado de ser feito. Elas são distribuídas para que as pessoas joguem e descubram os bugs, a fim de avisar aos criadores para que eles possam corrigí-los antes que a versão final seja lançada. Muitas vezes as versões Betas são distribuídas a apenas um grupo reservado de pessoas, que recebem o título de 'Beta Testers' do jogo. LEMBREM-SE: Se você pegou um jogo Beta, é porque aceita o cargo de avisar ao criador se descobrir algum bug. Dessa mesma forma, o criador do jogo tem a obrigação de agradecer a todos os beta testers (citando o nome de cada um deles) na versão final do jogo.
TRIAL: Este tipo de versão é também lançado somente depois de que a versão completa já tiver sido lançada. Ela é igual a completa (algumas vezes com algumas mínimas limitações, como não poder salvar jogos, por exemplo), só que só funciona durante algum tempo. Esse tempo varia, mas normalmente é 1 semana, 15 ou 30 dias.Lembre-se também que existem as versões trial que funcionam até uma certa data fixa.
SHAREWARE: Versão Shareware, em poucas palavras, significa "igual à completo se você digitar o código". Elas são completas, mas foram travadas com várias limitações (como salvar jogos, ou algumas fases são inacessíveis). Essas limitações só serão retiradas se você digitar o código de registro, e para obtê-lo você, óbviamente, precisa comprá-lo do criador do jogo. Por segurança, muitas vezes o código de registro muda de computador para computador, e você precisa informar a sua contra-senha ao criador do jogo para que ele possa gerar o código de registro específico ao seu computador.
FREEWARE: A mais usada por nós, gamemakers, é simplesmente gratuita. Ela é a versão final, e você não precisa pagar nada para tê-la.
COMPLETO: Como o próprio nome diz, esta é a versão final do jogo. Só que você precisa pagar para tê-la, o que diferencia do Freeware. Todos os jogos que são vendidos em Cds pertencem a essa versão (mas não confunda com os jogos que vem nas revistas de computador!). É bom lembrar que revender ou distribuir gratuitamente jogos completos é totalmente ilegal, é a conhecida pirataria.
Fonte: www.casadosjogos.com.br
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