Santuário RPG Maker - Rise of Dragon Souls - News ->> Ajustar o Zoom da Tela Ingame ->> Ult. Mensagem.

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Lua Kawamari

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Do caralho essa "vinheta" do começo e final do video hein?
Curti bastante o novo sistema de batalha. Combina bem mais com a temática do projeto, que é ser um sandbox medieval, como The Elder Scrolls.
Legal também reconhecer as vozes de DMC xD
Aliás, terão combos no jogo? Cada arma terá um tipo de ataque diferente e tal?
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"O que acontece se existir uma fome que não pode ser saciada?"

http://www.youtube.com/watch?v=6JoMTghV0AM&list=FLTSZ99Pbq9uaCvI5NsZhnGQ&index=44

Sinchross

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Do caralho essa "vinheta" do começo e final do video hein?
Curti bastante o novo sistema de batalha. Combina bem mais com a temática do projeto, que é ser um sandbox medieval, como The Elder Scrolls.
Legal também reconhecer as vozes de DMC xD
Aliás, terão combos no jogo? Cada arma terá um tipo de ataque diferente e tal?

Valew Lua! As armas vão variar por aparência, velocidade e alcance. E também por algumas poderem ser equipadas com nas duas mãos e outras não.
To tendo que escrever esse sistema, então ainda não está implementado e ainda nada é certo hahaha, mas to tentando fazer isso.
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feruleo

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Fiquei sabendo desse jogo no forum do SAS Abs, dai quando vi auqele gameplay visitei
esse forum deu vontade de baixar, pena que nao tem demo disponivel  :SRM 7:
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Sinchross

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22 - 07 - 2012 - Vídeo Novo!


<a href="http://www.youtube.com/watch?v=uwLjUuflF2k" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=uwLjUuflF2k</a>

21 - 07 - 2012 - Duas novas Screens

Fiz uma grande modificação no jogo... adianto colocando essas duas screens e para aguardarem que amanhã haverá um novo vídeo.
E logo logo um vídeo com o novo menu...

E o nome do projeto tbm pode mudar... visto que não foi bem recebido o novo nome... tanto quanto "The Song of Dragons"...











Post Antigo Editado:

O Relatório de Batalha de Sor Ulrich Heinn



A chuva caía enquanto a expedição se extendia pelo campo. Eu estava com o principe vossa Majestade, muito
próximo inclusive. O manto da noite cobria nossas cabeças, mas escondia suas estrelas dos nossos olhos, mas o que era mais perturbador era a escuridão furiosa daquele céu avermelhado que mesmo até agora nega-se a fugir de minha memória.
Já tínhamos tido várias batalhas até aquele momento com poucas baixas.

Caminhávamos até a cidade mais próxima já preparados para uma batalha.

Percebiamos uma grande trilha e... vestigios de corpos humanos, espalhados pelo chão.

Nossos espiõs retornaram e nos disseram que a cidade aparentava desabitada. Nos apressamos em formação e preparados, o principe estava certo que haviam poucos homens na cidade e seria fácil toma-la sem guardas. Atravessamos um morro e conseguimos avisar a cidade do alto. Nenhum movimento, nem mesmo tochas ou sinais de vida. O Principe comandou que invadissemos todas as casas, e foi o que nossos soldados fizeram.

"Só corpos milorde!" - Gritou o capitão de uma das brigadas. Nós descemos a ribanceira para alcançar a cidade, nesse momento me desequilibrei e acabei caindo de mal jeito, foi o suficiente para que distraissem-se com o barulho de minha armadura com o chão ecoando no silêncio daquela noite tenebrosa. Me levantei com a ajuda do principe sorrindo de leve, gentil como sempre."Cuidado Sor Ulrich, a noite sabe como esconder os seus perigos".

Pedi desculpas ao Principe, e um instante depois notei os gritos e sons de batalha. Os mortos se levantavam da escuridão, armados e poderosos, e como demonios batalharam contra nós.

Suas cabeças caiam com nossos golpes mas eles continuavam avançando, nossos homens vossa majestade, se apavoraram e começaram a fugir, mas já era tarde, a cidade estava cercada pelos mortos que se rastejaram pelas nossas costas em silêncio. Lutamos sem escolha, pelas nossas vidas, e os mortos comiam a carne dos nossos soldados que caiam, o terror se espalhava quando os feridos eram levados pelos corpos que andam e devorados em nossa frente. Tinhamos 1 soldado para cada grupo de 5 mortos aparentemente, o principe lutou bravamente junto conosco majestade.

Foi quando algo atingiu minha cabeça e acordei ainda não certo de quanto tempo depois. Os mortos vivos estavam queimados, havia um grande cheiro de queimado, um homem me levantou, ele disse que precisava ir embora. Não vi mais ninguém ao meu redor, apenas corpos e mais corpos, incendios e gritos. Reparei mais prontamente e vi que o homem possuia uma veste negra e um manto com o qual cobria sua cabeça, tinha uma barba branca que deixava explicita sua idade avançada e utilizava uma espada de aço muito bem desenhada. Me levantei e comecei a procurar nosso principe, atravessando os corpos amontoados e queimados, meus companheiros que foram consumidos pela morte.

E ouvi um grito, o homem que me levantou pediu para que eu saísse de lá, aos berros. Não entendi o motivo e tentei descobrir olhando ao meu redor, e vi sombras se arrastando pelo chão, negras e cadavéricas, mas etéreas como espíritos dos contos mais fantasiosos. Elas caminhavam gerando um ruído terrível de lamento e arrastavam suas espadas pelo chão, o homem disse algumas palavras estranhas enquanto eu procurava minha espada, o espectro surgiu em minha frente e preparou - se para me atacar, tentei passar minha arma mas ela não o feriu! Ele inclinou seu braço e quando ia liberar seu ataque o monstro ferveu em combustão explodindo em chamas. O homem estava com suas mãos apontadas para o monstro e com ar de cansaço, peguei minha espada e fugi, não acreditava que havia sido salvo por um herege usuário de magia, majestade, mas não vi outra escolha senão recuar... Não encontrei ninguém de pé e fui perseguido por diversos espectros, mas consegui fugir até a bahia e me dirigir até o nosso navio. Haviam marinheiros aguardando e eles me resgataram. Esta é a minha história vossa majestade, não sei para onde foram os soldados nem nosso principe, mas meu relatório não é nada favorável, o mal está naquele lugar majestade e o mal está tomando tudo e até os mortos para si.




Fiquei sabendo desse jogo no forum do SAS Abs, dai quando vi auqele gameplay visitei
esse forum deu vontade de baixar, pena que nao tem demo disponivel  :SRM 7:

Olá Feruleo, obrigado pelo comentário! Eu estou portando o jogo pro Ace... por isso retirei a demo pq ele vai ser bem diferente do anterior, espero que pra melhor ^^
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lmarfim

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Re: The Songs of Aellir: Clash of the Lions - 22 - 07 - 2012 - Vídeo Novo!
« Resposta #124 : 27 de Julho de 2012, 13:19 »
Creio que já foi dito o suficiente sobre a qualidade geral do jogo, que por enquanto me parece excepcional.

Senti falta de visibilidade do personagem quando ele está sob tiles no modo sobreposição (árvores, construções, etc). Há um script de opacidade para os tiles do VXA que poderia modificar isso, deixando o personagem e os tiles como "fantasmas" - estilo Neverwinter Nights. Já pensou em usá-lo?

Parabéns pelo trabalho, kra. Está parecendo profissional!

Abçs,
Lucas
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Sinchross

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Re: The Songs of Aellir: Clash of the Lions - 22 - 07 - 2012 - Vídeo Novo!
« Resposta #125 : 02 de Agosto de 2012, 06:43 »
Valew pelo comentário Imarfim! Eu consigo fazer desse modo do personagem aparecer atrás dos Tiles, vou testar e ver como fica. Obrigado pela observação.

Nova imagem!



« Última modificação: 02 de Agosto de 2012, 06:59 por Sinchross »
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Sheol

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Re: The Songs of Aellir: Clash of the Lions - 02 - 08 - 2012 - Nova Imagem
« Resposta #126 : 02 de Agosto de 2012, 09:30 »
Cara, como disse na comunidade RPG Maker XP & VX no Orkut, seus mapas são dignos de jogos profissionais. Fico imaginando se essa grama em seus mapas é feita na unha, pois não consigo encontrar o encaixe de tiles.
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Sinchross

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Re: Rise of Dragon Souls
« Resposta #127 : 22 de Agosto de 2012, 18:47 »
Atualização 15 - 09 - 2012

Primeiras Fotos Demonstrando Nova Feature de Zoom - É possível alterar o Zoom da tela in game, ou seja, aproximar e afastar a câmera do cenário.







Gif com o efeito de Zoom:




Mudança de nome do Projeto - 22 Agosto - 2012

O projeto mudou de nome, junto com a proposta e o estilo do jogo.
Como ele terá um estilo diferente e sua batalha não será mais por turno, acredito que se tornará um jogo bem diferente do que The Song of Dragons foi.

Agradeço pelo incentivo de todos vocês e espero que gostem do jogo que ele tem se tornado no Rpgmaker Vx Ace.

Todas as informações na página inicial do tópico.







Cara, como disse na comunidade RPG Maker XP & VX no Orkut, seus mapas são dignos de jogos profissionais. Fico imaginando se essa grama em seus mapas é feita na unha, pois não consigo encontrar o encaixe de tiles.

Muito obrigado cara! Na verdade todos os mapas tão sendo feitos meio que na unha, mas alguns objetos eu faço e vou colando no mapa... Mas a grama realmente não tem como fazer isso.. aí eu faço ela no desenho mesmo.
« Última modificação: 15 de Setembro de 2012, 07:27 por Sinchross »
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