Santuário RPG Maker - Rise of Dragon Souls - News ->> Ajustar o Zoom da Tela Ingame ->> Ult. Mensagem.

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DragonlordZ

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Bom,tava jogando a demo e ocorreu essa mesma coisa.
@Ryaryu se não der o bug denovo me avise para eu re-baixar ele denovo.
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Sinchross

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Bom,tava jogando a demo e ocorreu essa mesma coisa.
@Ryaryu se não der o bug denovo me avise para eu re-baixar ele denovo.

Vou fazer um teste pra ver se consigo encontrar a raiz desse problema... aconteceu na batalha no mapa mundi?
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DragonlordZ

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Não,naquela caverna no começo.
Tava indo normal,na segunda sala,aí um homúnculo macho apareceu com um fêmea.
Matei o fêmea,e o macho usou um legocio chamado tônico e ele desapareceu,tentei fugir mais não adiantou.
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Ryaryu

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T_T

Verifica teu código, syn...
Quando o homúnculo usa o Tônico ele some mesmo e tudo pára...
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Sinchross

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Caras eu verifiquei, coloquei numa batalha eles soltando itens direto, e não aconteceu o erro... muito mas muito estranho... espero que mais pessoas relatem se tiveram o mesmo erro, pq é preocupante ter o erro e eu não conseguir identificar no teste.. =/

Uma nova foto... de um mapa que ainda estou desenvolvendo...



Demora pq estou criando os recursos ainda pra usar no mapa e ainda tem muita coisa experimental...
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H.M

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Sinchross:
Vc fez esse mapa no RPG MAKER? Ou usou um outro programa?
Se fez esse mapa no maker, me ensina?  :SRM 24:
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Sinchross

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Atualização dia 27/03/2012

PROTÓTIPO PREMIADO!



E o projeto conquista mais um novo prêmio!
Agora o Protótipo Premiado, na Centro Rpg Maker!
Devo agradecer a todos que o acompanham e comentam sobre ele, pois vocês me dão força para continuar firme nessa caminhada ^^, explorando e dando o melhor de mim para melhorar o projeto, mirando sempre o patamar mais alto.

Obrigado!

-----------------------------------

Novos Sprites de Batalha:



Estou tentando reconstruir todos os sprites de batalha do jogo, deixando-os maiores, já que até o momento não encontrei nenhum modo de dar zoom na batalha (takentai side battle...), acho que aumentando eles a batalha pode ficar ainda melhor!

Caso alguém queira ajudar na parte da batalha, saiba mexer com scripts e até fazer um script novo de batalha que seja superior a batalha que estou utilizando, as portas estão abertas!!

Acho que esse é um dos pontos que gosto sempre de melhorar... Ainda não tenho certeza se utilizarei esse sprite, visto que terei que substituir TODOS os sprites do projeto... por esse estilo novo...Hahaha.

Mas tá aí para saberem que o projeto não está parado ^^"






Atualização  22 - 03 - 2012 - Gifs e mais GIFS!

Trouxe algumas Gifs de quase todo material dos vídeos do jogo postados no youtube, espero que gostem!

_________Gifs_________



Demais Gifs:

Cenas:
Spoiler  :
         
Mais Cenas:
Spoiler  :
         
Cenários:
Spoiler  :
            
Cidade Gameplay:
Spoiler  :
          
Batalha:
Spoiler  :
        


Gifs em maiores tamanhos: http://thesongofdragons.blogspot.com.br/2012/03/alguns-gifs.html

- Novas imagens:


- Artworks





- E na página inicial há o link para a Demonstração.





20/02/2012 - Novo Vídeo - Caminhando pela Cidade!

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=JYXIh2aVfiU" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=JYXIh2aVfiU</a>

Sinchross:
Vc fez esse mapa no RPG MAKER? Ou usou um outro programa?
Se fez esse mapa no maker, me ensina?  :SRM 24:

Fiz eles inteiros no Photoshop.
No maker eu só coloco como parallax.
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DragonlordZ

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Nossa Sinchross,seu projeto está cada vez mais épico!!!!!!! :SRM 24:
To acompanhando tudo dele,e todo dia eu entro para ver mais e mais seu tópico!!!
Adorei a nova sprite do Arkhan!!
E acho que apesar de demorar,você deve remontar todos os scripts de batalha que fiquem assim,
menos os inimigos,pois eles já estão bons.
Te desejo boa sorte com seu projeto e não desista dele!!!!

See ya! :SRM 48:
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Sinchross

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01/04/2012 - Novo Trailer

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=pEYJsynQ2sg" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=pEYJsynQ2sg</a>

Vou fazer uma versão do trailer em português e talvez mais longo, aguardem ^^'






« Última modificação: 02 de Abril de 2012, 20:33 por Sinchross »
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King Gerar

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Nobre Sinchross, seu jogo é dos grandes...

Já havia baixado uma demo, nem precisa comentar neh.
Só que ocorreu um erro depois da primeira batalha, voltei no
ponto salvo, e deu pra jogar mais um pouquinho, mas acho
que foi erro meu no download... Nada que comprometesse
a reputação deste belíssimo projeto...

Os mapas, são muito próximos duma perfeição limite
do RPG Maker, a escuridão deles faz o nome do jogo badalar
toda hora na mente... Os sons são meio baixo, mas o que
por um lado parece ruim, deixa o jogo muito misterioso
e com o tema mais alucinante ainda...
Os scripts estão perfeitamente encaixados. A junção de todos
funcionando deixa a jogabilidade apesar de com funções demasiadas,
bem interativa...

Bem cara, se eu fosse comentar tudo que achei de bom, ficaria
por tempo indeterminado e acho que ja falei bastante...
Os pontos negativos ao meu ver, não são nada, somente
implicância do meu gosto...

No mais, boua sorte no término do projeto!
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Sinchross

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12 - 04 - Portado p/ RPMVx-Ace

Finalmente decidi portar o jogo para o Ace, e com ótimos resultados. Consegui manter a maior parte das características que cativaram os jogadores no Vx, mas também pude aumentar a resolução do jogo e adicionar efeitos que só são possíveis agora no Vx-Ace.

Para comemorar gravei uma cena, a primeira de muitas agora no Vx-Ace!


<a href="http://www.youtube.com/watch?v=luMPGR9kh7M" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=luMPGR9kh7M</a>


09/04/2012 - Atualização.


















Demais Personagens:


Spoiler  :



























































































@King Gerar

Obrigado King Gerar! = D
Quanto aos sons já estou ficando confuso, algumas pessoas já me disseram que são excessivamente altos... O.o''
Agora vc me diz que estão baixos hahaha, imagina agora minha dúvida sobre que atitudes tomar, abaixar ou aumentar os sons HAHAHA

Então é isso, vou continuar atualizando o tópico, passe por aqui sempre que puder ^^

Até mais!
« Última modificação: 12 de Abril de 2012, 18:27 por Sinchross »
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voooldo

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Sinchross, seu game é a coisa mais bonita que eu já vi no Maker... Não tem pra Vila do Nevoeiro ou whatever...

Eu também gostei muito das animações e o clima sombrio e pesado do jogo, seja pela iluminação, seja pelo enredo...

Estou ansioso pela próxima versão do game...

Mas meus parabéns pelo ótimo trabalho!
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Sinchross

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Re: The Songs of Aellir
« Resposta #117 : 24 de Abril de 2012, 17:13 »
Artwork: 24/04/2012



Sinchross, seu game é a coisa mais bonita que eu já vi no Maker... Não tem pra Vila do Nevoeiro ou whatever...

Eu também gostei muito das animações e o clima sombrio e pesado do jogo, seja pela iluminação, seja pelo enredo...

Estou ansioso pela próxima versão do game...

Mas meus parabéns pelo ótimo trabalho!

Cara muito obrigado! To fazendo o possível pra terminar o mais rápido que conseguir.

Abraço!
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DarkMario

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Re: The Songs of Aellir: Clash of the Lions
« Resposta #118 : 24 de Abril de 2012, 17:48 »
Mudou de nome de novo... pelamor heim.
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Demo já disponível para download!

Sinchross

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Re: The Songs of Aellir: Clash of the Lions
« Resposta #119 : 24 de Abril de 2012, 18:15 »
Mudou de nome de novo... pelamor heim.

Descobri uma série de livros com o mesmo nome... Aí tive que alterar, infelizmente... E no momento que tinha feito o nome eu não sabia da existência da série...mas podia dar problemas pq a série é além de tudo um romance de fantasia medieval xD.
Apesar da história não ter nada ver com o meu jogo... eles podiam reivindicar algo por causa do nome.

E como meu jogo é baseado no meu livro, eu mudei o nome do livro e o jogo tbm rsrsrsrs
Como ainda é um projeto, o nome ainda não está definido...mesmo agora é só um projeto apesar de tudo xD

Post Duplo editado
19 - 05 - 2012 - Atualização - Vídeo do Mais novo Sistema de Combate e Gameplay

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=kp7D0FAv3Bc" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=kp7D0FAv3Bc</a>
« Última modificação: 19 de Maio de 2012, 04:41 por Sinchross »
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