“Haverá espaço para mim na imensidão da sua alma?”
Indice
Ficha Técnica
Introdução
Sinópse
Personagens
Sistemas
Trilha Sonora
Gameplay
Download
Agradecimentos
Ficha Técnica
Nome do Projeto: Revoluções na Macacosfera
Tipo: Real-Time Strategy RPG
Gênero: Ficção especulativa, aventura.
Engine: RMVX
Criador: Valkaiser
Versão: .0
Progresso Atual: 20%
Censura: 16 anos
Introdução
A coisa mais ruim que pode acontecer a um ser humano é seu total isolamento, que é mais doloroso que a morte e possui, em sua essência, o mesmo efeito social. O que poucos sabem é que isso não é um fenômeno raro. Em verdade, é tão comum que não nos damos conta dele.
Quem nunca gritou com alguém por estar atrasando a fila? Ou tirou sarro daquela pessoa desajeitada da sala? Ou até riu de alguém que tropeçou no próprio pé e caiu de cara no chão?
Quem nunca olhou para uma certa pessoa e pensou: “Que idiota...”?
O fato é que estamos a todo tempo machucando, humilhando e mortificando uns aos outros. Por um segundo, substitua essas pessoas por amigos ou conhecidos de importância em sua vida. O cenário mudou, não é? Você teria sido capaz de fazer exatamente a mesma coisa que você fez? Então, porquê esse tipo de coisa acontece? É porque odiamos uns aos outros? Não, meu amigo, a verdade é muito pior....
Seus familiares não têm o mesmo valor de seus amigos e seus amigos não têm o mesmo valor que todos os outros. Quanto mais longe se está de seu círculo social, menos humano essa pessoa lhe é. Isso mesmo, nos não nos machucamos porque nos odiamos.
Nós nos machucamos porque, para nós, essas pessoas nem podem ser consideradas pessoas.
É nesse passo que nos isolamos do mundo. Todos aqueles que estão fora do nosso círculo, da nossa Macacosfera, não passam de rostos sem personalidade caminhando para um destino indiferente a nós. A ironia é que aqueles que estão “fora” dizem o mesmo da gente.
É isso que eu quero dizer. Eu quero que as pessoas questionem essa coisa chamada relacionamento e que elas entendam que elas não sabem nada sobre isso. Eu espero com isso conseguir passar parte da alegria e desespero que é “ser humano”.
Esse jogo fala de pessoas, coisas e nuvens. E como elas podem ser assustadoras.

Sinópse
“Perdão, seu limite de conexões humanas chegou ao fim.”Spoiler :
Um dia, o androide Instrutor Balbo XiBO sonha com o fim da humanidade apenas para acordar e perceber que seu sonho havia tornado-se realidade. A Apatheia, como foi chamada, foi um delírio coletivo onde todos os humanos simplesmente decidiram sumir. Todos, exceto aquela pequena garotinha do outro lado da rua, Mariana Evangelina.
Sem saber o que fazer, a garota correu até aquele andróide inexpressivo e o segurou em seus braços. O que mais ele poderia fazer senão protegê-la? Desde então, a vida dos dois ficou totalmente entrelaçada. O que eles não esperavam, era que algo iria mudar suas vidas drasticamente anos mais tarde.
Ao chegar na cidade abandonada de Gevulot, Mariana e Balbo finalmente encontram algo que pode salvar a humanidade: um segundo ser humano. A garota, Ana Lúcia, poderia unir seus genes aos de Mariana num processo de clonagem, criando assim a necessária “diversidade”. Porém, ela se revela uma pessoa agressiva e irracional, preferindo viver entre as terríveis criaturas chamadas Delirantes do que com os outros seres inteligentes.
Mariana tenta convencê-la, mas as duas acabam se desentendendo e atacando uma à outra. Desse dia em diante, elas se tornam inimigas mortais. Balbo então se vê num antigo paradigma:
“Para salvar a humanidade, ele terá que protegê-la de seu pior lobo, a própria humanidade."

Personagens
Balbo XiBO (Bo-Bo)“Isto é estúpido e idiota: parabéns, você foi qualificada como um ser humano.”Spoiler :
Balbo é um androide Instrutor modelo XiBO. Assim como grande parte dos outros robos Instrutores, Balbo é um humanoide automático de Classe B, Tipo Associal, devido a um defeito inato de processador. Esse defeito o deixa incapaz de mudar sua intonação de voz e, portanto, incapaz de criar ou expressar emoções complexas. Apesar disso, Balbo é fascinado pela ciência das relações humanas e tenta compensar seu problema com uma boa dose de trocadilhos, sarcasmo e surrealismo.
Como a maior parte dos modelos XiBO, Balbo ficou indiferente à Apatheia, considerando o fim da humanidade até uma benção. Foi quando ele saiu de sua casa que ele avistou, do outro lado da rua, a pequena garota chamada Mariana. Nela ele pode ver algo que ninguém pôde ver, algo que lhe fez mudar sua opinião sobre a raça humana. Desde então ele tenta arranjar uma maneira de usar a tecnologia da Clonagem Total para salvar a humanidade.
Uma das coisas que impedem seu objetivo, além da não-participação de Ana Lúcia, é um vírus chamado Inocência que, segundo o manual da série XiBO, foi implantado em todos os seus modelos para que, ao transgredir uma lei humana, o robo fosse punido. Aprender tecnologia proibida (ou “Tecnologia Tabu”, como é chamada) é uma das piores transgreções, podendo levar o robo à auto-destruição.
Mariana Evangelina"Fim da humanidade? Está mais para fim da sua dignidade!”"Spoiler :
Mariana é supostamente o único ser humano vivo. Ela esconde sob um sorriso uma pessoa triste e solitária que se apega facilmente a qualquer coisa que a possa fazer “mais humana”. Aparentemente uma cabeça-de-vento, Mari-Mari (como é chamada por Balbo) é na verdade uma inventora de alto nível, sendo capaz de construir maravilhas científicas mais avançadas que as construídas pela raça humana antes da Apatheia.
Enquanto passeava pelos arredores da cidade abandonada de Gevulot, Mari-Mari avistou Ana Lúcia, uma garota humana, assim como ela. Intrigada com aquele ser que apesar de ser muito parecido agia de maneira extremamente peculiar, ela tentou fazer uma aproximação mas foi bruscamente rejeitada. Desde então, ela guarda uma visão amarga e um tanto retroativa de sua companheira de raça.
Além de Balbo, Mari-Mari tem um outro companheiro chamado Smokin’ Billy (Billy Fumante), um enorme cachorro ao qual Balbo tem medo. De acordo com ela, o nome Smokin’ Billy vem do fato de que o animal nunca para de bafejar.
Ana Lúcia".אני דולפין, דולפין רק קצת, כי לעולם לא אבין אותך"Série XiBO, Ooblecks e Delirantes“Eles acreditam ser algo mais. Eles estão errados, não é?”Spoiler :
Ooblecks eram inicialmente subprodutos da indústria bélica. Com o tempo, eles foram aperfeiçoados para compostos de fluído não-newtoniano semi-inteligente, capazes de exercer funções simples como trabalho braçal. Porém, o menor transtorno emocional já era o suficiente para transformá-los em terriveis criaturas chamadas Delirantes. Por isso, eles foram substituídos pela série XiBO de humanoides automáticos, muito mais capazes, inteligentes e seguros.
Criados primeiramente pela engenheira biogenética e robótica Armitage, cada produto da série XiBO recebia em seu software um vírus de auto-destruição chamado Inocência, que, segundo os engenheiros, serviria para inibir comportamentos contrários às leis de Azimov. Em seguida, os produtos eram classificados de acordo com suas aptidões sociais nas classes A, B e C, correspondendo a Social, Associal e Anti-social, respectivamente. Os produtos de classe C eram sumariamente destruídos. A série XiBO vinha em três diferentes modelos: Instrutor, Construtor e Combatente.
Após a Apatheia, a série XiBO se viu tomando o lugar da humanidade como ser mais inteligente do planeta e logo percebeu a necessidade de uma nova classe operária, retomando então ao uso dos Ooblecks.

Sistemas
Trilha Sonora
Experimentalismo é a palavra-chave quando se fala da trilha sonora. Várias músicas de gêneros pouco usados na industria de video-games estão sendo implementadas para causar uma sensação jamais vista em outro jogo. O quesito é fazer com que a música, além de ser um complemento, seja uma parte por sí só.
Gameplay
O conflito é inevitável, mas a paz é sempre mais valiosa.Batalhas desnecessárias só causam transtornos e inimizades. Além de batalhas ativas, o sistema lhe proporciona a chance de negociar com seus inimigos e até de formar páctos de aliança! Lembre-se: os aliados de seus inimigos nem sempre são seus inimigos.
Se não puder fazer tudo, faça tudo que puder.
Seu objetivo não é conquistar o mundo ou destruir seus oponentes e não há penalidades para aqueles que são aniquilados em combate. Um relógio
in-game indicará quanto tempo lhe resta até o fim. Aproveite seu tempo ao máximo!
Há sempre a possibilidade de se conectar.Há basicamente dois modos de interação no jogo: o
Modo Jogo e o
Modo História. No
Modo História é possível interagir com as cenas, de modo que suas escolhas influenciam diretamente sua experiência do jogo. Você pode pensar que viu tudo no diálogo, mas não viu nada...
Só existe uma coisa que pode mudar esse mundo: VOCÊ.Você pode construir poderosas edificações, verdadeiros exércitos ou elevar a força de suas armas ao infinito. As possibilidades de customização são quase infinitas e dão uma enorme liberdade ao jogador. Se você não pode se adaptar ao mundo, faça o mundo se adaptar a você!
Download
--Ainda indisponível.
Agradecimentos
- Ao autor e colunista David Wong pela base do projeto.
- Nicolau, Rafael Mori e Kikiyama por me mostrarem o verdadeiro potencial do RM com seus incríveis jogos (Alvorada do Mal, Las Adventurietas del Robercleiton Turbo e Yume Nikki, respectivamente).
- DouglasMF, Hanzo Kimura e Woratana pela base para os scripts.
- KáHh e Matt RvdR pela base para a formatação do tópico.
- Huke, Toi8, Tsuji, Kei, Usage, Onineko, Kumeta, Kishimoto, T², Red Juice, Ein, Tanaka, Choco, Murata e muitos outros por me servirem de inspiração na hora da arte.
- Fromm, Sartre, Newton, Proust, Balzac, Nobel, Stendhal, Miéville, Vonnegurt, Chan-Wook, Kubrick, Konaka, Nagai, Anno, Urobuchi, Kitoh e tantos outros por me servirem de inspiração na hora do texto (mesmo que alguns deles já estejam mortos...).
- E não podemos esquecer o clichê: a você que espera ansioso por esse projeto!
nota:Todos os desenhos de desenhistas profissionais (Range Murata e Huke) desse tópico serão substituídos posteriormente por desenhos de minha autoria. Obrigado pela (não) compreensão.