Autor Tópico: Final Fantasy XIII Battle  (Lida 363 vezes)

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PhantomLord

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Final Fantasy XIII Battle
« : 05 de Fevereiro de 2010, 13:00 »
Final Fantasy XIII Battle System

Introdução:
Final Fantasy XIII. A mais nova versão da série premiada,
novamente introduzido um novo sistema de batalha, que é rápido e
estratégico, ao mesmo tempo. O objetivo deste script é copiar esse
sistema.

Recursos:
- Multi-nível do sistema ATB com a capacidade de aumentar ou diminuir os níveis de ATB, com uma chamada de script.
- Funções e mudança Optima, combinações específicas têm nomes próprios.
- Ruptura de inimigos para causar mais danos

Demo:
http://www.4shared.com/file/209941971/322fc0f6/FFXIII_Battle_System.html

ScreenShot:


Créditos:
Crédito à Tomoaky pelo Script e Naridar para a tradução (em inglês) e pela soncronização dos scipts.
Não use sem dar credito ao autor. Modificar / usar à vontade. Não usar em projectos comerciais!
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Thiago

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #1 : 05 de Fevereiro de 2010, 13:28 »
 :SRM 38:
Cool
Gostei muito desse estilo.
Vlw mesmo xD
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Black Mage

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #2 : 05 de Fevereiro de 2010, 16:22 »
Poxa... o jogo saiu no Japão no dia 17/12 e já tentaram adaptar para RM. A princípio achei meio estranho isso, então percebi que era obra de japoneses e conferi as datas.

Como não joguei FFXIII, é meio difícil comparar a fidelidade do script mais a fundo.
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Gengax

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #3 : 05 de Fevereiro de 2010, 18:19 »
Adorei!
Estou baixando!  :SRM 24:
Mas por acaso ele é compativel com BattleBack? '-'
Pode ser uma pergunta besta mas...
nunca se sabe! ^-^
Abraços e
Até +
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[Khas]

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #4 : 05 de Fevereiro de 2010, 19:11 »
Nossa, o script é show  :SRM 24:
Só tava meio rapido demais, teve uma vez que não entendi nada do que fiz.
Só apertando Z xD

Shin

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #5 : 07 de Fevereiro de 2010, 01:16 »
 :SRM 11:
O script é diferente.
Mas não consegui entender nada... aliás... antes de eu apertar alguma coisa, meus companheiros já haviam matado todo mundo!

Tomara que FFXIII não seja assim... rsrs...
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Jeff MasterBee

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #6 : 07 de Fevereiro de 2010, 01:47 »
Meio estranho este estilo de batalha...

Não curti muito...Não consegui entender necas de catibiribas, tah meio acelerado, esta aparentemente sem graça...

Mesmoa ssim o script deve ajudar alguém por ai...

Thanks por disponibilizar...
 :SRM 44:
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OmTsTM

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #7 : 07 de Fevereiro de 2010, 02:17 »
Achei legal até, os heróis devem atacar por sentir a presença de um inimigo, por isso ele ataca sem você optar por algo...
 Achei legal, porque isso sim é uma pancadaria, soco pra lá, chute pra cá etc...  :SRM 28:


Até mais.  :SRM 48:

Mr.Zila

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #8 : 07 de Fevereiro de 2010, 10:58 »
Eu gostei da batalha. :D
No início é meio complicado,mas depois você entende. XD
Obrigado por ter postado aqui.
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"I have Fury!"

Atoa

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #9 : 07 de Fevereiro de 2010, 14:59 »
A batalha do FFXIII é rapida assim, mas acho que a principal diferença está no poder dos personagens e inimigos.
Para usar um sistema assim, o dano causado pelos personagens e inimigos deve ser bem menor ou então os imimigos terem HPs bem altos.

O script até que ficou interessante.
« Última modificação: 07 de Fevereiro de 2010, 18:33 por Atoa »
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Sobre a "ditadura":
A democracia nos acostumou muito mal. Achamos que podemos fazer o que quiser, já que a lei não costuma ser muito levada a sério. Daí, quando chega alguém que presa o cumprimento das regras já é taxado de 'ditador'. Um cara ditador é um cara que impõe regras para você, contra ou não à sua vontade. Mas, todos nós, quando entramos na SRM, entramos de acordo com as regras... que devem ser seguidas. Isso não é ditadura, isso é ordem...

C e l † a

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #10 : 07 de Fevereiro de 2010, 20:47 »
Hm, eu testei aqui...

A idéia é interessante, mas convenhamos, em um ambiente 2D e pequeno como a luta do RPG Maker, a luta fica confusa demais.

Eu acompanhei bem de perto o FFXIII, só falta jogar mesmo (talvez quando sair a versão americana... :P) e posso dizer que o sistema, na sua essência, está mesmo parecido. A diferença é que, bem, no jogo, você usa as Optimas pra atribuir uma função a cada personagem do grupo (você sempre controla o líder) e, pelo que eu testei, superficialmente do script, isso não é possível.

Mas legal a idéia. Talvez em versões futuras essas coisas melhorem, e fiquem mais fiéis ao jogo...
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aledrone759

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #11 : 16 de Fevereiro de 2010, 10:59 »
ae,eu baxei esse treco e ta flando ke nao é compativel pq a versao é antiga
mas eu to usnado o rpg maker vx,o ke eu faço?
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Chrono Cloner

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #12 : 16 de Fevereiro de 2010, 11:06 »
ae,eu baxei esse treco e ta flando ke nao é compativel pq a versao é antiga
mas eu to usnado o rpg maker vx,o ke eu faço?

Faz assim,abra o arquivo Game.exe,que ta na pasta da demo,como bloco de notas,se tiver RPGVX 1.00 mude para RPGVX 1.02,e vice-versa


@On-Tópic
A batalha e realmente muito rapida,me confundo direto,confusa de mais,e no menu da para configurar isso,se quer atk,def,magia etc,bem complexo,e muito bom !
« Última modificação: 16 de Fevereiro de 2010, 11:34 por Chrono Cloner »
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aledrone759

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #13 : 16 de Fevereiro de 2010, 11:41 »
ae,eu baxei esse treco e ta flando ke nao é compativel pq a versao é antiga
mas eu to usnado o rpg maker vx,o ke eu faço?

Faz assim,abra o arquivo Game.exe,que ta na pasta da demo,como bloco de notas,se tiver RPGVX 1.00 mude para RPGVX 1.02,e vice-versa

só mais um erro,só aparece rpgvx só,nada mais
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Chrono Cloner

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Re: Final Fantasy XIII Battle
« Resposta #14 : 16 de Fevereiro de 2010, 11:45 »
então adicione 1.00,axo ke e isso,não me lembro bem...
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